크래프톤 기업정보, 주가전망과 목표주가
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크래프톤 기업정보, 주가전망과 목표주가

by 정론 2024. 1. 9.
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크래프톤 기업정보, 주가 전망과 목표 주가에 대해서 설명합니다. 주식 투자에서 핵심은 미래의 기업 가치를 예상하고 선제적으로 움직이는 것입니다. 투자 대상을 결정하기 전에 기업정보와 재무상황 및 분석자료를 검토하는 것이 무엇보다 중요하다 하겠습니다. 크래프톤 기업의 투자정보가 궁금하다면 아래의 내용을 확인 바랍니다.

 

크래프톤기업표지
크래프톤의 기업정보

크래프톤 기업 개요

기업의 명칭은 '주식회사 크래프톤'입니다. 영문으로는 'KRAFTON, Inc.'이라 표기하며, 약식으로는 '㈜크래프톤'이라고 표기합니다. 설립일자는 2007년 3월 26일로 본사 소재지는 서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)에 위치해 있고, 전체 종업원 수는 1,761명입니다.

 

KOSPI 상장사로 시가총액은 97,209억 원, 발행주식수 약 48백만 주의 게임 소프트웨어 회사로 김창한 대표가 경영인으로 있으며 삼정회계법인이 감사인으로 선임돼 있습니다.

 

최근-주요연혁
크래프통 최근 주요 연혁

◆ 종속회사의 현황

구분 연결대상회사수 주요종목
회사수
기초 증가 감소 기말
상장 0 - - 0 0
비상장 30 3 2 31 2
합계 30 3 2 31 2
  • 연결대상회사(증가) : 신규설립회사로 VECTOR NORTH s.r.o. / ㈜렐루게임즈 / ㈜플라이웨이게임즈
  • 연결대상회사(감소) : 청산회사로 Unknown Worlds Entertainment, Ltd. / Indestructible Frying Pan, LLC

 중소기업의 해당여부 및 상장

   중소기업 해당여부 미해당
   벤처기업 해당여부      미해당
   중견기업 해당여부 해당
   주권상장(또는 등록,지정) 여부 유가증권 상장(2021년 8월 10일 상장)
   특례상장(적용법규) 등 여부 해당사항 없음

 주식의 총수 현황

발행주식 총수는 약 48백만 주, 이 중에서 자기 주식 2.1백만 주, 유통주식 총수는 약 46백만 주입니다. 유통되는 주식 중 장병규 외 30인이 10백만 주(약 21.5%)를 보유하고 있고, IMAGE FRAME INVESTMENT가 13.73%, 국민연금공단 5.51%, 자사주 4.45%를 소유하고 있습니다.

주식의-총수-현황
주식의 총수 현황(DART 공시자료 참조)

크래프톤 사업 개요

크래프톤은 2007년에 설립된 글로벌 게임회사로서, 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하고 있으며, 크래프톤 본사 산하 총 12개의 개발 스튜디오를 갖추고 <배틀그라운드>, <뉴스테이트 모바일>, <서브노티카> 등 총 21개의 게임을 서비스하고 있습니다.

 

2023년 3분기 누적 매출액은 1조 3,760억 원이며, 플랫폼 별로는 모바일 9,021억 원(65.5%), PC 4,168억 원(30.3%), 콘솔 383억 원(2.8%), 기타 188억 원(1.4%)으로 구성되어 있습니다. 해당 매출액의 약 94%가 해외에서 발생되고 있으며 전 세계 권역에서 당사의 게임이 서비스되고 있습니다.

플랫폼별-실적
DART 기업공시자료 참조 (3분기 실적)

 

2023년 핵심 IP인 배틀그라운드를 중심으로 다양한 유저 성향에 맞는 새로운 게임 플레이 경험을 제공하는 데에 지향점을 두고 산하 크리에이티브 스튜디오를 통해 다양한 장르의 게임을 준비하고 있습니다. 또한 직접 내재화한 글로벌 퍼블리싱 경험을 기반으로 세컨드 파티(Second Party) 퍼블리싱으로의 사업 영역 확대를 추진하고 있습니다.

주요 서비스 등의 가격변동 추이

주요 게임인 배틀그라운드의 PC 및 콘솔 버전은 최초 다운로드 시 지불하는 판매가격(Buy-to-Play) 방식에서 2022년 1월 무료 플레이 방식으로 전환됐고 게임 내에서 유료 아이템을 구매할 수 있는 시스템을 채택하고 있습니다. 모바일 버전의 경우 게임을 다운로드하는 시점에는 과금하지 않지만 게임 내에서 별도의 개별 아이템 또는 시즌패스 등을 구매할 수 있는 부분 유료화(In-App Purchase, 인앱결제)를 시행하고 있습니다.

 

PC와 콘솔 버전의 최초 구매 시 판매 가격 변동 추이는 다음과 같습니다.

주요-서비스-등의-가격변동-추이
주요 서비스 등의 가격변동 추이(DRAT 자료 참조)

참고 자료) 배틀그라운드, ‘2023년 해외에서 최고 인기 한국 게임’ 1위

배틀그라운드(이하 배틀그라운드)와 배틀그라운드 모바일이 2023년 해외에서 가장 인기 있는 게임 1위를 차지했습니다. 한국콘텐츠진흥원이 지난 8일 발간한 ‘2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사’ 보고서에 따르면 배틀그라운드와 배틀그라운드 모바일이 해외 이용자가 선호하는 한국의 PC/온라인 게임 부문과 모바일 게임 부문에서 각각 1위를 기록했다고 합니다.

배틀그라운드의 해외 이용자들의 선호도 증가 이유는 플랫폼 및 서비스의 확장과 지역별 맞춤형 전략으로 설명하고 있는데 2022년 무료화 전환을 통해 진입장벽을 낮추고 접근성을 강화해 해외 신규 이용자들의 유입이 지속되며 성장세를 유지하고 있다고 합니다. 더욱이 다양한 서비스 업데이트와 신규 맵 론도 출시를 계기로 2023년 12월에는 최고 동시 접속자 수 62만 명 돌파했다고 합니다.

크래프톤 주가 분석

 종목기본정보 및 주가상대수익률

크래프톤 현재 주가(2024년 1월 8일 기준 종가)는  201,000원입니다. 52주 최고가는 218,000원, 52주 최저가는 146,500원, 최저가 대비 37%를 회복했습니다. 코스피 서비서업, KOSPI와의 주가상대수익률 비교 시 현재 KOSPI와 비슷한 수익률을 보이고 있고, 코스피 서비스업보다는 수익률이 10% 높게 유지하고 있습니다.

 

종목기본정보-및-주가상대수익률
종목기본정보 및 주가상대수익률

크래프톤의 3/4분기 분석 요약

3분기 매출액 4,503억 원, 영업이익 1,893억 원 기록했고,  영업이익 추정치(1,428억 원), 컨센서스(1,455억 원) 보다 높게 나타났습니다. PC매출(-7.5% yoy)은 3분기 애스턴 마틴, 스트리트 파이터 콜라보 출시 효과 반영됐지만, 지난해 3분기 맥라렌 콜 라보 및 시즈널 제작소 개편 기저로 yoy 성장률은 감소했습니다. 모바일(+9.4% yoy)은 글로벌 펍지모바일 매출 성장 및 BGMI 서비스 재개로 성장했습니다.

 

특히 BGMI는 트래픽과 매 출 모두 서비스 차단 이전 수준을 넘어서는 등 예상보다 빠른 정상화되고 있고 영업비용에서는 3분기 PNC 개최로 인한 마케팅 비용이 증가했으나 인건비, 지급수수료가 전분기 대비 오히려 하락했습니다.(판관비의 감소) 또한 주식보상 비용은 약 200억 원 환입이 발생되어 영업이익 증가에 크게 기여했고 성수동 메가박스스퀘어 건물(취득가액  2,435억 원_자산가치의 증가)을 취득하여 개발 스튜디오 인력들의 업무 공간으로 활용 예정이라고 합니다.

 

크래프톤-재무정보-요약
크패프톤 재무정보 요약

크래프톤 투자정보

최근 3개월간의 증권사에서 발표한 추정치를 평균으로 한 크래프톤 투자 컨센서스에 의하면 투자의견 3.84(매수), 목표주가 237,632원입니다.

 

크래프톤-투자컨센서스-자료
크래프톤-투자-컨센서스(네어버 자료)

 

투자의견을 매수로 유지하는 주요 내용은 출시예정인 다크 앤 다크 PC 출시 허가 및 모바일 2분기 출시 등 신작 게임 출시에 대한 기대감, 신작 게임의 흥행 성과, 기존 게임매출 변동, 인건비 마케팅비용 집행규모에 따라 주가변동을 예상하고 있습니다.

 

크래프톤&#44;-다크앤다커-PC-출시(파이낸셜-투데이-기사)
크래프톤, 다크앤다커 PC 출시(파이낸셜 투데이 기사 참조)

◆ 증권사별 투자의견 및 적정주가 요약

크래프톤 가치 분석

기업의 가치를 평가를 기술 지표를 활용할 경우 크래프톤은 전체 기술주 2,071개 기업 중 1,024위 등급인 상위 26.32%입니다. 대표 섹터 평가 19개 기업 중 5위 등급인 상위 26.32%입니다. 대표 테마 평가 15개 기업 중에서는 6위를 차지했습니다. 이를 바탕으로 투자 매력도를 평가해 보면 전체 기술주 하위 3.86%, 대표 섹터 하위 10.53%, 대표 테마 14위의 결과를 얻을 수 있습니다. 동종분야 기업들의 평균적인 기술력 대비 주가에 비하여 현재 동사의 기술력 대비 주가는 고평가 되어 있습니다.

결론

이상으로 크래프톤의의 기업정보, 주가전망등에 대하여 알아봤습니다. 앞서 살펴본 바와 같이 크래프톤은 2007년에 설립된 글로벌 게임회사로서, 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하고 있고 크래프톤 본사 산하 총 12개의 개발 스튜디오를 갖추고 21개의 게임을 서비스하고 있습니다. 매출액의 약 94%가 해외에서 발생하고 있는 글로벌 브랜드입니다.

 

더욱이 배틀그라운드는 세계적인 한국게임중에서 가장 인기 있는 게임이기도 합니다. 공모가가 비교하면 50% 이상 하락한 상황이지만 멀티 타이틀을 자체 서비스할 수 있는 역량과 조직 구조를 확보하고 있으며, 총 12개의 스튜디오 체제를 구축하고 이를 통해 퍼블리싱 노하우를 모바일 게임에도 접목하는 전략 등을 통해 기업가치 극대화에 노력하고 있고 배틀그라운드 이외 IP 다각화를 위하여 다양한 프로젝트를 전개하고 있음에 따라서 전망이 밝다고 하겠습니다.

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